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Poker02

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......
...@@ -355,8 +355,7 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str ...@@ -355,8 +355,7 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str
var mazo2 = 0 var mazo2 = 0
loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) {
if (valordelmazovv1[indice] == 1) { if (valordelmazovv1[indice] == 1) {
if (ultimo == 5 || (indice == 0)){ if (ultimo == 5 || (indice == 0)){ mazo1 = indice
mazo1 = indice
break@loopjugado1 break@loopjugado1
} }
ultimo++ ultimo++
...@@ -394,7 +393,7 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str ...@@ -394,7 +393,7 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str
} }
return ganador return ganador
} }
fun reconocerjugada(jugadapa : List<mazojugado>): String{ fun reconocerjugada(jugadapa : List<mazojugado>): String{
var palosutilizados = arrayOf(0,0,0,0) var palosutilizados = arrayOf(0,0,0,0)
var mazosutilizados = arrayOf(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) var mazosutilizados = arrayOf(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
......
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