From 3ca9065f997e7b51696aa4e5d2816753135cf466 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jllamas02 Date: Wed, 22 Apr 2020 23:47:00 -0400 Subject: [PATCH] Poker02 --- .idea/workspace.xml | 2 +- src/Poker02/Poker02.kt | 603 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 files changed, 302 insertions(+), 303 deletions(-) diff --git a/.idea/workspace.xml b/.idea/workspace.xml index 775abb2..ec077e9 100644 --- a/.idea/workspace.xml +++ b/.idea/workspace.xml @@ -22,7 +22,7 @@ - + diff --git a/src/Poker02/Poker02.kt b/src/Poker02/Poker02.kt index 200c62c..2a70410 100644 --- a/src/Poker02/Poker02.kt +++ b/src/Poker02/Poker02.kt @@ -35,358 +35,357 @@ fun mejormazo(jugada1 : List, jugada2 : List, tipo1 :Str val jugadas: ArrayList = arrayListOf(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) when(tipo1){ "ESCALERA REAL" -> jugadas[0]++ "ESCALERA COLOR" -> jugadas[1]++ "POKER" -> jugadas[2]++ "FULL HOUSE" -> jugadas[3]++ "COLOR" -> jugadas[4]++ "ESCALERA" -> jugadas[5]++ "TRIO" -> jugadas[6]++ "DOBLE PAREJA" -> jugadas[7]++ "PAREJA" -> jugadas[8]++ "CARTA ALTA" -> jugadas[9]++ - } + } when(tipo2){ "ESCALERA REAL" -> jugadas[0]++ "ESCALERA COLOR" -> jugadas[1]++ "POKER" -> jugadas[2]++ "FULL HOUSE" -> jugadas[3]++ "COLOR" -> jugadas[4]++ "ESCALERA" -> jugadas[5]++ "TRIO" -> jugadas[6]++ "DOBLE PAREJA" -> jugadas[7]++ "PAREJA" -> jugadas[8]++ "CARTA ALTA" -> jugadas[9]++ - } + } var quiengano = -1 var segundo = 0 loop@ for(casos in jugadas.indices){ - when(jugadas[casos]) { - 1->{ - quiengano = casos - ganador = when(quiengano){ - 0 -> "ESCALERA REAL" 1 -> "ESCALERA COLOR" 2 -> "POKER" 3 -> "FULL HOUSE" 4 -> "COLOR" 5 -> "ESCALERA" 6 -> "TRIO" 7 -> "DOBLE PAREJA" 8 -> "PAREJA" 9 -> "CARTA ALTA" - else -> "NADA" - } - break@loop + when(jugadas[casos]) { + 1->{ + quiengano = casos + ganador = when(quiengano){ + 0 -> "ESCALERA REAL" 1 -> "ESCALERA COLOR" 2 -> "POKER" 3 -> "FULL HOUSE" 4 -> "COLOR" 5 -> "ESCALERA" 6 -> "TRIO" 7 -> "DOBLE PAREJA" 8 -> "PAREJA" 9 -> "CARTA ALTA" + else -> "NADA" + } + break@loop + } + 2->{ + when(casos){ + 0 -> { + ganador = "Mazos iguales" + } + 1 ->{ + var ultimo = 1 + var mazo1 = 0 + var mazo2 = 0 + loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 1) { + if (ultimo == 5) { + mazo1 = indice + break@loopjugado1 + } + ultimo++ } - 2->{ - when(casos){ - 0 -> { - ganador = "Mazos iguales" - } - 1 ->{ - var ultimo = 1 - var mazo1 = 0 - var mazo2 = 0 - loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 1) { - if (ultimo == 5) { - mazo1 = indice - break@loopjugado1 - } - ultimo++ - } - } - ultimo = 1 - println() - loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 1) { - if (ultimo == 5){ - mazo2 = indice - break@loopjugado2 - } - ultimo++ - } - } + } + ultimo = 1 + println() + loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 1) { + if (ultimo == 5){ + mazo2 = indice + break@loopjugado2 + } + ultimo++ + } + } - ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ - "Mazo 1" - }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { - "Mazo 2" - }else if (mazo1 == mazo2){ - "Mazos iguales" - }else if (mazo1 > mazo2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" - } - 2 ->{ - var ultimo = 0 - var mazo1 = 0 - var mazo2 = 0 - for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 1) { - if (ultimo == 5) { - mazo1 = indice - } - ultimo++ - } - } + ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ + "Mazo 1" + }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { + "Mazo 2" + }else if (mazo1 == mazo2){ + "Mazos iguales" + }else if (mazo1 > mazo2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" + } + 2 ->{ + var ultimo = 0 + var mazo1 = 0 + var mazo2 = 0 + for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 1) { + if (ultimo == 5) { + mazo1 = indice + } + ultimo++ + } + } - ultimo = 0 + ultimo = 0 - for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 1) { - if (ultimo == 5){ - mazo2 = indice + for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 1) { + if (ultimo == 5){ + mazo2 = indice } - ultimo++ + ultimo++ } } - ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ - "Mazo 1" - }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { - "Mazo 2" - }else if (mazo1 == mazo2){ - "Mazos iguales" - }else if (mazo1 > mazo2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ + "Mazo 1" + }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { + "Mazo 2" + }else if (mazo1 == mazo2){ + "Mazos iguales" + }else if (mazo1 > mazo2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 3 -> { - var trio1 = -1 + 3 -> { + var trio1 = -1 - for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 3) { - trio1 = indice + for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 3) { + trio1 = indice } } - var trio2 = -1 + var trio2 = -1 - for (indice in valordelmazo.indices) { - if (valordelmazo[indice] == 3) { - trio2 = indice + for (indice in valordelmazo.indices) { + if (valordelmazo[indice] == 3) { + trio2 = indice } } - ganador = if (trio1 == 0 && trio2 != 0) { - "Mazo 1" - } else if (trio2 == 0 && trio1 != 0) { - "Mazo 2" - } else if (trio1 == trio2) { - "Mazos iguales" - } else if (trio1 > trio2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + ganador = if (trio1 == 0 && trio2 != 0) { + "Mazo 1" + } else if (trio2 == 0 && trio1 != 0) { + "Mazo 2" + } else if (trio1 == trio2) { + "Mazos iguales" + } else if (trio1 > trio2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 4 ->{ - var ultimo = 1 - var mazo1 = 0 - var mazo2 = 0 - loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 1) { - if (ultimo == 5 || indice == 0) { - mazo1 = indice - break@loopjugado1 + 4 ->{ + var ultimo = 1 + var mazo1 = 0 + var mazo2 = 0 + loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 1) { + if (ultimo == 5 || indice == 0) { + mazo1 = indice + break@loopjugado1 } - ultimo++ + ultimo++ } } - ultimo = 1 - println() - loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 1) { - if (ultimo == 5 || indice == 0){ - mazo2 = indice - break@loopjugado2 + ultimo = 1 + println() + loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 1) { + if (ultimo == 5 || indice == 0){ + mazo2 = indice + break@loopjugado2 } - ultimo++ + ultimo++ } } - println("mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2") - ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ - "Mazo 1" - }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { - "Mazo 2" - }else if (mazo1 == mazo2){ - "Mazos iguales" - }else if (mazo1 > mazo2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + println("mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2") + ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ + "Mazo 1" + }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { + "Mazo 2" + }else if (mazo1 == mazo2){ + "Mazos iguales" + }else if (mazo1 > mazo2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 5 ->{ - var ultimo = 1 - var mazo1 = 0 - var mazo2 = 0 - loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 1) { - if (ultimo == 5 || (indice == 0 && valordelmazovv1[9] == 1 && valordelmazovv1[10] == 1 && valordelmazovv1[11] == 1 && valordelmazovv1[12] == 1)){ - mazo1 = indice - break@loopjugado1 + 5 ->{ + var ultimo = 1 + var mazo1 = 0 + var mazo2 = 0 + loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 1) { + if (ultimo == 5 || (indice == 0 && valordelmazovv1[9] == 1 && valordelmazovv1[10] == 1 && valordelmazovv1[11] == 1 && valordelmazovv1[12] == 1)){ + mazo1 = indice + break@loopjugado1 } - ultimo++ + ultimo++ } } - ultimo = 1 - println() - loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 1) { - if (ultimo == 5 || (indice == 0 && valordelmazovv1[9] == 1 && valordelmazovv1[10] == 1 && valordelmazovv1[11] == 1 && valordelmazovv1[12] == 1)){ - mazo2 = indice - break@loopjugado2 + ultimo = 1 + println() + loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 1) { + if (ultimo == 5 || (indice == 0 && valordelmazovv1[9] == 1 && valordelmazovv1[10] == 1 && valordelmazovv1[11] == 1 && valordelmazovv1[12] == 1)){ + mazo2 = indice + break@loopjugado2 } - ultimo++ + ultimo++ } } - println("mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2") - ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ - "Mazo 1" - }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { - "Mazo 2" - }else if (mazo1 == mazo2){ - "Mazos iguales" - }else if (mazo1 > mazo2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + println("mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2") + ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ + "Mazo 1" + }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { + "Mazo 2" + }else if (mazo1 == mazo2){ + "Mazos iguales" + }else if (mazo1 > mazo2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 6 ->{ - var trio1 = -1 - for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 3) { - trio1 = indice + 6 ->{ + var trio1 = -1 + for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 3) { + trio1 = indice } } - var trio2 = -1 - for (indice in valordelmazo.indices) { - if (valordelmazo[indice] == 3) { - trio2 = indice + var trio2 = -1 + for (indice in valordelmazo.indices) { + if (valordelmazo[indice] == 3) { + trio2 = indice } } - ganador = if (trio1 == 0 && trio2 != 0) { - "Mazo 1" - } else if (trio2 == 0 && trio1 != 0) { - "Mazo 2" - } else if (trio1 == trio2) { - "Mazos iguales" - } else if (trio1 > trio2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + ganador = if (trio1 == 0 && trio2 != 0) { + "Mazo 1" + } else if (trio2 == 0 && trio1 != 0) { + "Mazo 2" + } else if (trio1 == trio2) { + "Mazos iguales" + } else if (trio1 > trio2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 7 ->{ - var duoone = -1 - var duotwo = -1 - loopintern@for (indice in valordelmazovv1.indices){ - if (segundo == 1){ - if (valordelmazovv1[indice] == 2){ - duotwo = indice - segundo = 0 - break@loopintern + 7 ->{ + var duoone = -1 + var duotwo = -1 + loopintern@for (indice in valordelmazovv1.indices){ + if (segundo == 1){ + if (valordelmazovv1[indice] == 2){ + duotwo = indice + segundo = 0 + break@loopintern } } - if (valordelmazovv1[indice] == 2 && segundo == 0){ - duoone = indice - segundo = 1 + if (valordelmazovv1[indice] == 2 && segundo == 0){ + duoone = indice + segundo = 1 } } - var duoone2 = -1 - var duotwo2 = -1 - segundo = 0 - loopintern@for (indice in valordelmazo.indices){ - if (segundo == 1){ - if (valordelmazo[indice] == 2){ - duotwo2 = indice - segundo = 0 - break@loopintern + var duoone2 = -1 + var duotwo2 = -1 + segundo = 0 + loopintern@for (indice in valordelmazo.indices){ + if (segundo == 1){ + if (valordelmazo[indice] == 2){ + duotwo2 = indice + segundo = 0 + break@loopintern } } - if (valordelmazo[indice] == 2 && segundo == 0){ - duoone2 = indice - segundo = 1 + if (valordelmazo[indice] == 2 && segundo == 0){ + duoone2 = indice + segundo = 1 } } - ganador = if (duoone == 0 && duoone2 != 0) { - "Mazo 1" - } else if (duoone2 == 0 && duoone != 0) { - "Mazo 2" - } else if (duoone == duoone2) { - when { - duotwo == duotwo2 -> { - "Mazos iguales" + ganador = if (duoone == 0 && duoone2 != 0) { + "Mazo 1" + } else if (duoone2 == 0 && duoone != 0) { + "Mazo 2" + } else if (duoone == duoone2) { + when { + duotwo == duotwo2 -> { + "Mazos iguales" } - duotwo > duotwo2 -> { - "Mazo 1" + duotwo > duotwo2 -> { + "Mazo 1" } - else -> { - "Mazo 2" + else -> { + "Mazo 2" } } - } else if (duoone > duoone2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + } else if (duoone > duoone2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 8 ->{ - var ultimo = 1 - var mazo1 = 0 - var mazo2 = 0 - var duoone = -1 + 8 ->{ + var ultimo = 1 + var mazo1 = 0 + var mazo2 = 0 + var duoone = -1 - var segundo = false - for (indice in valordelmazovv1.indices){ - if (valordelmazovv1[indice] == 2){ - duoone = indice - ultimo = 2 + var segundo = false + for (indice in valordelmazovv1.indices){ + if (valordelmazovv1[indice] == 2){ + duoone = indice + ultimo = 2 } } - loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 1) { - if (ultimo == 4 || (indice == 0)){ - mazo1 = if (indice == 0) 14 else indice - break@loopjugado1 + loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 1) { + if (ultimo == 4 || (indice == 0)){ + mazo1 = if (indice == 0) 14 else indice + break@loopjugado1 } - ultimo++ + ultimo++ } } - ultimo = 1 + ultimo = 1 - var duoone2 = -1 - for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 2){ - duoone2 = indice - ultimo = 2 + var duoone2 = -1 + for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 2){ + duoone2 = indice + ultimo = 2 } } - loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 1) { - if (ultimo == 4 || (indice == 0)){ - mazo2 = if (indice == 0) 14 else indice - break@loopjugado2 + loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 1) { + if (ultimo == 4 || (indice == 0)){ + mazo2 = if (indice == 0) 14 else indice + break@loopjugado2 } - ultimo++ + ultimo++ } } - ganador = if (duoone == 0 && duoone2 != 0) { - "Mazo 1" - } else if (duoone2 == 0 && duoone != 0) { - "Mazo 2" - } else if (duoone == duoone2) { - when { - mazo1 > mazo2 -> "Mazo 1 " - mazo1 < mazo2 -> "Mazo 2 " - else -> "Mazos iguales" - } - } else if (duoone > duoone2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + ganador = if (duoone == 0 && duoone2 != 0) { + "Mazo 1" + } else if (duoone2 == 0 && duoone != 0) { + "Mazo 2" + } else if (duoone == duoone2) { + when { + mazo1 > mazo2 -> "Mazo 1 " + mazo1 < mazo2 -> "Mazo 2 " + else -> "Mazos iguales" + } + } else if (duoone > duoone2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - 9 ->{ - var ultimo = 1 - var mazo1 = 0 - var mazo2 = 0 - loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { - if (valordelmazovv1[indice] == 1) { - if (ultimo == 5 || (indice == 0)){ - mazo1 = indice - break@loopjugado1 + 9 ->{ + var ultimo = 1 + var mazo1 = 0 + var mazo2 = 0 + loopjugado1@ for (indice in valordelmazovv1.indices) { + if (valordelmazovv1[indice] == 1) { + if (ultimo == 5 || (indice == 0)){ mazo1 = indice + break@loopjugado1 } - ultimo++ + ultimo++ } } - ultimo = 1 - println() - loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ - if (valordelmazo[indice] == 1) { - if (ultimo == 5 || (indice == 0)){ - mazo2 = indice - break@loopjugado2 + ultimo = 1 + println() + loopjugado2@ for (indice in valordelmazo.indices){ + if (valordelmazo[indice] == 1) { + if (ultimo == 5 || (indice == 0)){ + mazo2 = indice + break@loopjugado2 } - ultimo++ + ultimo++ } } - println("mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2") - ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ - "Mazo 1" - }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { - "Mazo 2" - }else if (mazo1 == mazo2){ - "Mazos iguales" - }else if (mazo1 > mazo2) { - "Mazo 1" - } else "Mazo 2" + println("mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2") + ganador = if (mazo1 == 0 && mazo2 != 0){ + "Mazo 1" + }else if (mazo2 == 0 && mazo1 != 0) { + "Mazo 2" + }else if (mazo1 == mazo2){ + "Mazos iguales" + }else if (mazo1 > mazo2) { + "Mazo 1" + } else "Mazo 2" } - else ->{ - "ERROR 5: JUGADA NO ENCONTRADA" + else ->{ + "ERROR 5: JUGADA NO ENCONTRADA" } } } @@ -394,19 +393,19 @@ fun mejormazo(jugada1 : List, jugada2 : List, tipo1 :Str } return ganador } -fun reconocerjugada(jugadapa : List): String{ + fun reconocerjugada(jugadapa : List): String{ var palosutilizados = arrayOf(0,0,0,0) var mazosutilizados = arrayOf(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) var result = "NADA" for (palos in jugadapa){ - when(palos.palo){ - 'S' -> palosutilizados[0]++ 'C' -> palosutilizados[1]++ 'D' -> palosutilizados[2]++ 'H' -> palosutilizados[3]++ + when(palos.palo){ + 'S' -> palosutilizados[0]++ 'C' -> palosutilizados[1]++ 'D' -> palosutilizados[2]++ 'H' -> palosutilizados[3]++ } } for (valores in jugadapa){ - when(valores.valor){ - 'A' -> mazosutilizados[0]++ '2' -> mazosutilizados[1]++ '3' -> mazosutilizados[2]++ '4' -> mazosutilizados[3]++ '5' -> mazosutilizados[4]++ '6' -> mazosutilizados[5]++ '7' -> mazosutilizados[6]++ '8' -> mazosutilizados[7]++ '9' -> mazosutilizados[8]++ 'T' -> mazosutilizados[9]++ 'J' -> mazosutilizados[10]++ 'Q' -> mazosutilizados[11]++ 'K' -> mazosutilizados[12]++ + when(valores.valor){ + 'A' -> mazosutilizados[0]++ '2' -> mazosutilizados[1]++ '3' -> mazosutilizados[2]++ '4' -> mazosutilizados[3]++ '5' -> mazosutilizados[4]++ '6' -> mazosutilizados[5]++ '7' -> mazosutilizados[6]++ '8' -> mazosutilizados[7]++ '9' -> mazosutilizados[8]++ 'T' -> mazosutilizados[9]++ 'J' -> mazosutilizados[10]++ 'Q' -> mazosutilizados[11]++ 'K' -> mazosutilizados[12]++ } } var colornm =true @@ -415,10 +414,10 @@ fun reconocerjugada(jugadapa : List): String{ result = "COLOR" colornm = false for (position in mazosutilizados.indices){ - result = if (position < 9){ - if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position+1] && 1 == mazosutilizados[position+2] && 1 == mazosutilizados[position+3] && 1 == mazosutilizados[position+4]) "ESCALERA COLOR" else continue + result = if (position < 9){ + if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position+1] && 1 == mazosutilizados[position+2] && 1 == mazosutilizados[position+3] && 1 == mazosutilizados[position+4]) "ESCALERA COLOR" else continue }else if (position == 9){ - if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position+1] && 1 == mazosutilizados[position+2] && 1 == mazosutilizados[position+3] && 1 == mazosutilizados[0]) "ESCALERA REAL" else break + if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position+1] && 1 == mazosutilizados[position+2] && 1 == mazosutilizados[position+3] && 1 == mazosutilizados[0]) "ESCALERA REAL" else break }else break } } @@ -433,26 +432,26 @@ fun reconocerjugada(jugadapa : List): String{ } else if (mazosutilizados[position] == 1 && position <= 9) { if (position < 9) { if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position + 1] && 1 == mazosutilizados[position + 2] && 1 == mazosutilizados[position + 3] && 1 == mazosutilizados[position + 4]) { - result = "ESCALERA" - break + result = "ESCALERA" + break } else { - continue + continue } } else if (position == 9) { - if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position + 1] && 1 == mazosutilizados[position + 2] && 1 == mazosutilizados[position + 3] && 1 == mazosutilizados[0]) { - result = "ESCALERA FIGURAS" - break + if (1 == mazosutilizados[position] && 1 == mazosutilizados[position + 1] && 1 == mazosutilizados[position + 2] && 1 == mazosutilizados[position + 3] && 1 == mazosutilizados[0]) { + result = "ESCALERA FIGURAS" + break } else continue } else continue } else { - if (mazosutilizados[position] == 3) trio = true - if (mazosutilizados[position] == 2) doblenms++ - result = if ((doblenms == 1) && trio) "FULL HOUSE" - else if ((doblenms == 0) && trio) "TRIO" - else if (doblenms == 1) "PAREJA" - else if (doblenms == 2) "DOBLE PAREJA" - else "CARTA ALTA" + if (mazosutilizados[position] == 3) trio = true + if (mazosutilizados[position] == 2) doblenms++ + result = if ((doblenms == 1) && trio) "FULL HOUSE" + else if ((doblenms == 0) && trio) "TRIO" + else if (doblenms == 1) "PAREJA" + else if (doblenms == 2) "DOBLE PAREJA" + else "CARTA ALTA" } } } @@ -472,10 +471,10 @@ fun escalerinha(mazoenmesanm: String) : Boolean{ fun valido(cartasenlamesa : String) : Boolean{ var result = true if (cartasenlamesa.length == 10 && !escalerinha(cartasenlamesa)) { - for (indice in 1..9 step 2) { - result = !( cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[0] || cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[1] || cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[2] || cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[3]) } + for (indice in 1..9 step 2) { + result = !( cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[0] || cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[1] || cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[2] || cartasenlamesa[indice] == paloss.palos[3]) } }else { - println("No forma ningun mazo, por favor, ingrese de nuevo: ") + println("No forma ningun mazo, por favor, ingrese de nuevo: ") } return result } -- libgit2 0.26.0