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Jose Llamas
kotlin-004-poker
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3ca9065f
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3ca9065f
authored
Apr 22, 2020
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Jllamas02
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3ca9065f
...
@@ -22,7 +22,7 @@
...
@@ -22,7 +22,7 @@
</component>
</component>
<component
name=
"PropertiesComponent"
>
<component
name=
"PropertiesComponent"
>
<property
name=
"RunOnceActivity.ShowReadmeOnStart"
value=
"true"
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<property
name=
"RunOnceActivity.ShowReadmeOnStart"
value=
"true"
/>
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"$
USER_HOME$/Escritorio/TP-Kotlin-miguel-poker03-b0c4569ab3d5b0c82f418687e909bfe4cb9e9b29
"
/>
<property
name=
"last_opened_file_path"
value=
"$
PROJECT_DIR$
"
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</component>
</component>
<component
name=
"RunManager"
>
<component
name=
"RunManager"
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<configuration
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"true"
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"true"
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<configuration
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"Poker02.Poker02Kt"
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"JetRunConfigurationType"
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"Kotlin"
temporary=
"true"
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"true"
>
...
...
src/Poker02/Poker02.kt
View file @
3ca9065f
...
@@ -35,358 +35,357 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str
...
@@ -35,358 +35,357 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str
val
jugadas
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ArrayList
<
Int
>
=
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(
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,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
)
val
jugadas
:
ArrayList
<
Int
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=
arrayListOf
(
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
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when
(
tipo1
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when
(
tipo1
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when
(
tipo2
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when
(
tipo2
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->
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[
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]++
}
}
var
quiengano
=
-
1
var
quiengano
=
-
1
var
segundo
=
0
var
segundo
=
0
loop
@
for
(
casos
in
jugadas
.
indices
){
loop
@
for
(
casos
in
jugadas
.
indices
){
when
(
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casos
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{
when
(
jugadas
[
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{
1
->{
1
->{
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=
casos
quiengano
=
casos
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=
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(
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ganador
=
when
(
quiengano
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"ESCALERA REAL"
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"ESCALERA COLOR"
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"POKER"
3
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"FULL HOUSE"
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"COLOR"
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"ESCALERA"
6
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"TRIO"
7
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"DOBLE PAREJA"
8
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"PAREJA"
9
->
"CARTA ALTA"
else
->
"NADA"
else
->
"NADA"
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}
break
@loop
break
@loop
}
2
->{
when
(
casos
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0
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{
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=
"Mazos iguales"
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1
->{
var
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=
1
var
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=
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loopjugado1
@
for
(
indice
in
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.
indices
)
{
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(
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[
indice
]
==
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{
if
(
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==
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{
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indice
break
@loopjugado1
}
ultimo
++
}
}
2
->{
}
when
(
casos
){
ultimo
=
1
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->
{
println
()
ganador
=
"Mazos iguales"
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
}
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
1
)
{
1
->{
if
(
ultimo
==
5
){
var
ultimo
=
1
mazo2
=
indice
var
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=
0
break
@loopjugado2
var
mazo2
=
0
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loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
ultimo
++
if
(
valordelmazovv1
[
indice
]
==
1
)
{
}
if
(
ultimo
==
5
)
{
}
mazo1
=
indice
break
@loopjugado1
}
ultimo
++
}
}
ultimo
=
1
println
()
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
1
)
{
if
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==
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indice
break
@loopjugado2
}
ultimo
++
}
}
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=
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ganador
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"Mazo 2"
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}
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){
"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
else
if
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>
mazo2
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{
}
else
if
(
mazo1
>
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{
"Mazo 1"
"Mazo 1"
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"Mazo 2"
}
else
"Mazo 2"
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}
2
->{
2
->{
var
ultimo
=
0
var
ultimo
=
0
var
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=
0
var
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=
0
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0
var
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0
for
(
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in
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.
indices
)
{
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
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indice
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indice
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{
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(
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==
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{
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(
ultimo
==
5
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indice
mazo1
=
indice
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
ultimo
=
0
ultimo
=
0
for
(
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.
indices
){
for
(
indice
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.
indices
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{
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(
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indice
]
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{
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==
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if
(
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==
5
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=
indice
mazo2
=
indice
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}
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++
ultimo
++
}
}
}
}
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=
if
(
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0
){
ganador
=
if
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"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
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mazo2
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&&
mazo1
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{
}
else
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0
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"Mazo 2"
}
else
if
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mazo1
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}
else
if
(
mazo1
==
mazo2
){
"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
else
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(
mazo1
>
mazo2
)
{
}
else
if
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mazo1
>
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{
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
"Mazo 2"
}
else
"Mazo 2"
}
}
3
->
{
3
->
{
var
trio1
=
-
1
var
trio1
=
-
1
for
(
indice
in
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.
indices
)
{
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
if
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[
indice
]
==
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{
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[
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]
==
3
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{
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=
indice
trio1
=
indice
}
}
}
}
var
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=
-
1
var
trio2
=
-
1
for
(
indice
in
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.
indices
)
{
for
(
indice
in
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.
indices
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{
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{
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[
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]
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3
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{
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=
indice
trio2
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indice
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}
}
}
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=
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(
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)
{
ganador
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{
"Mazo 1"
"Mazo 1"
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{
}
else
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(
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0
&&
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0
)
{
"Mazo 2"
"Mazo 2"
}
else
if
(
trio1
==
trio2
)
{
}
else
if
(
trio1
==
trio2
)
{
"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
else
if
(
trio1
>
trio2
)
{
}
else
if
(
trio1
>
trio2
)
{
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
"Mazo 2"
}
else
"Mazo 2"
}
}
4
->{
4
->{
var
ultimo
=
1
var
ultimo
=
1
var
mazo1
=
0
var
mazo1
=
0
var
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0
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loopjugado1
@
for
(
indice
in
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.
indices
)
{
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
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(
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[
indice
]
==
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{
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[
indice
]
==
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{
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(
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==
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indice
==
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{
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(
ultimo
==
5
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indice
==
0
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{
mazo1
=
indice
mazo1
=
indice
break
@loopjugado1
break
@loopjugado1
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
ultimo
=
1
ultimo
=
1
println
()
println
()
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
if
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indice
]
==
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{
if
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indice
]
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{
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(
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==
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||
indice
==
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(
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==
5
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==
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mazo2
=
indice
mazo2
=
indice
break
@loopjugado2
break
@loopjugado2
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
println
(
"mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2"
)
println
(
"mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2"
)
ganador
=
if
(
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==
0
&&
mazo2
!=
0
){
ganador
=
if
(
mazo1
==
0
&&
mazo2
!=
0
){
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
if
(
mazo2
==
0
&&
mazo1
!=
0
)
{
}
else
if
(
mazo2
==
0
&&
mazo1
!=
0
)
{
"Mazo 2"
"Mazo 2"
}
else
if
(
mazo1
==
mazo2
){
}
else
if
(
mazo1
==
mazo2
){
"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
else
if
(
mazo1
>
mazo2
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{
}
else
if
(
mazo1
>
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)
{
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
"Mazo 2"
}
else
"Mazo 2"
}
}
5
->{
5
->{
var
ultimo
=
1
var
ultimo
=
1
var
mazo1
=
0
var
mazo1
=
0
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mazo2
=
0
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=
0
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
if
(
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[
indice
]
==
1
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{
if
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==
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{
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(
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==
5
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==
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==
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12
]
==
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if
(
ultimo
==
5
||
(
indice
==
0
&&
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[
9
]
==
1
&&
valordelmazovv1
[
10
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==
1
&&
valordelmazovv1
[
11
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==
1
&&
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[
12
]
==
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)){
mazo1
=
indice
mazo1
=
indice
break
@loopjugado1
break
@loopjugado1
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
ultimo
=
1
ultimo
=
1
println
()
println
()
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
if
(
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[
indice
]
==
1
)
{
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
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)
{
if
(
ultimo
==
5
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(
indice
==
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&&
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[
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&&
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[
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&&
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1
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12
]
==
1
)){
if
(
ultimo
==
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(
indice
==
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9
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[
10
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==
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&&
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[
11
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12
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==
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mazo2
=
indice
mazo2
=
indice
break
@loopjugado2
break
@loopjugado2
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
println
(
"mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2"
)
println
(
"mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2"
)
ganador
=
if
(
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==
0
&&
mazo2
!=
0
){
ganador
=
if
(
mazo1
==
0
&&
mazo2
!=
0
){
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
if
(
mazo2
==
0
&&
mazo1
!=
0
)
{
}
else
if
(
mazo2
==
0
&&
mazo1
!=
0
)
{
"Mazo 2"
"Mazo 2"
}
else
if
(
mazo1
==
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){
}
else
if
(
mazo1
==
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){
"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
else
if
(
mazo1
>
mazo2
)
{
}
else
if
(
mazo1
>
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)
{
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
"Mazo 2"
}
else
"Mazo 2"
}
}
6
->{
6
->{
var
trio1
=
-
1
var
trio1
=
-
1
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
if
(
valordelmazovv1
[
indice
]
==
3
)
{
if
(
valordelmazovv1
[
indice
]
==
3
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{
trio1
=
indice
trio1
=
indice
}
}
}
}
var
trio2
=
-
1
var
trio2
=
-
1
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
)
{
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
)
{
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
3
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{
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
3
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{
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=
indice
trio2
=
indice
}
}
}
}
ganador
=
if
(
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==
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!=
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{
ganador
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"Mazo 1"
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else
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{
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{
}
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{
"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
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{
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7
->{
7
->{
var
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=
-
1
var
duoone
=
-
1
var
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=
-
1
var
duotwo
=
-
1
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(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
){
loopintern@for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
){
if
(
segundo
==
1
){
if
(
segundo
==
1
){
if
(
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[
indice
]
==
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){
if
(
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[
indice
]
==
2
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=
indice
duotwo
=
indice
segundo
=
0
segundo
=
0
break
@loopintern
break
@loopintern
}
}
}
}
if
(
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[
indice
]
==
2
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==
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){
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(
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[
indice
]
==
2
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==
0
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duoone
=
indice
duoone
=
indice
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1
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=
1
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}
}
}
var
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=
-
1
var
duoone2
=
-
1
var
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=
-
1
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=
-
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=
0
segundo
=
0
loopintern@for
(
indice
in
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.
indices
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loopintern@for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
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(
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[
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]
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[
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]
==
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@loopintern
break
@loopintern
}
}
}
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if
(
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[
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]
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]
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=
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duoone2
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}
ganador
=
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(
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{
ganador
=
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"Mazo 1"
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{
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{
when
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"Mazos iguales"
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->
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->
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else
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)
{
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8
->{
8
->{
var
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=
1
var
ultimo
=
1
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=
false
var
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false
for
(
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.
indices
){
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
){
if
(
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[
indice
]
==
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){
if
(
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[
indice
]
==
2
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=
indice
duoone
=
indice
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=
2
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=
2
}
}
}
}
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
if
(
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[
indice
]
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)
{
if
(
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[
indice
]
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)
{
if
(
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==
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||
(
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0
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if
(
ultimo
==
4
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(
indice
==
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)){
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=
if
(
indice
==
0
)
14
else
indice
mazo1
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if
(
indice
==
0
)
14
else
indice
break
@loopjugado1
break
@loopjugado1
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
ultimo
=
1
ultimo
=
1
var
duoone2
=
-
1
var
duoone2
=
-
1
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
if
(
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[
indice
]
==
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){
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
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=
indice
duoone2
=
indice
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=
2
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=
2
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}
}
}
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
if
(
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[
indice
]
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)
{
if
(
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[
indice
]
==
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{
if
(
ultimo
==
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(
indice
==
0
)){
if
(
ultimo
==
4
||
(
indice
==
0
)){
mazo2
=
if
(
indice
==
0
)
14
else
indice
mazo2
=
if
(
indice
==
0
)
14
else
indice
break
@loopjugado2
break
@loopjugado2
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
ganador
=
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(
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==
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{
ganador
=
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(
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"Mazo 1"
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{
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else
if
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!=
0
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{
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if
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{
}
else
if
(
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{
when
{
when
{
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>
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mazo1
>
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->
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mazo1
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->
"Mazo 2 "
mazo1
<
mazo2
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else
->
"Mazos iguales"
else
->
"Mazos iguales"
}
}
}
else
if
(
duoone
>
duoone2
)
{
}
else
if
(
duoone
>
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)
{
"Mazo 1"
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}
else
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}
}
9
->{
9
->{
var
ultimo
=
1
var
ultimo
=
1
var
mazo1
=
0
var
mazo1
=
0
var
mazo2
=
0
var
mazo2
=
0
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
loopjugado1
@
for
(
indice
in
valordelmazovv1
.
indices
)
{
if
(
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[
indice
]
==
1
)
{
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(
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[
indice
]
==
1
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{
if
(
ultimo
==
5
||
(
indice
==
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if
(
ultimo
==
5
||
(
indice
==
0
)){
mazo1
=
indice
mazo1
=
indice
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@loopjugado1
break
@loopjugado1
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
ultimo
=
1
ultimo
=
1
println
()
println
()
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
loopjugado2
@
for
(
indice
in
valordelmazo
.
indices
){
if
(
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[
indice
]
==
1
)
{
if
(
valordelmazo
[
indice
]
==
1
)
{
if
(
ultimo
==
5
||
(
indice
==
0
)){
if
(
ultimo
==
5
||
(
indice
==
0
)){
mazo2
=
indice
mazo2
=
indice
break
@loopjugado2
break
@loopjugado2
}
}
ultimo
++
ultimo
++
}
}
}
}
println
(
"mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2"
)
println
(
"mazo1 = $mazo1 mazo2 = $mazo2"
)
ganador
=
if
(
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==
0
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mazo2
!=
0
){
ganador
=
if
(
mazo1
==
0
&&
mazo2
!=
0
){
"Mazo 1"
"Mazo 1"
}
else
if
(
mazo2
==
0
&&
mazo1
!=
0
)
{
}
else
if
(
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==
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{
"Mazo 2"
"Mazo 2"
}
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if
(
mazo1
==
mazo2
){
}
else
if
(
mazo1
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mazo2
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"Mazos iguales"
"Mazos iguales"
}
else
if
(
mazo1
>
mazo2
)
{
}
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if
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mazo1
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{
"Mazo 1"
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}
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"Mazo 2"
}
}
else
->{
else
->{
"ERROR 5: JUGADA NO ENCONTRADA"
"ERROR 5: JUGADA NO ENCONTRADA"
}
}
}
}
}
}
...
@@ -394,19 +393,19 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str
...
@@ -394,19 +393,19 @@ fun mejormazo(jugada1 : List<mazojugado>, jugada2 : List<mazojugado>, tipo1 :Str
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return
ganador
return
ganador
}
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fun
reconocerjugada
(
jugadapa
:
List
<
mazojugado
>):
String
{
fun
reconocerjugada
(
jugadapa
:
List
<
mazojugado
>):
String
{
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=
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,
0
,
0
,
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=
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(
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,
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,
0
,
0
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=
arrayOf
(
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,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
)
var
mazosutilizados
=
arrayOf
(
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
)
var
result
=
"NADA"
var
result
=
"NADA"
for
(
palos
in
jugadapa
){
for
(
palos
in
jugadapa
){
when
(
palos
.
palo
){
when
(
palos
.
palo
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'S'
->
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[
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->
palosutilizados
[
1
]++
'D'
->
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[
2
]++
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->
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[
3
]++
'S'
->
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[
0
]++
'C'
->
palosutilizados
[
1
]++
'D'
->
palosutilizados
[
2
]++
'H'
->
palosutilizados
[
3
]++
}
}
}
}
for
(
valores
in
jugadapa
){
for
(
valores
in
jugadapa
){
when
(
valores
.
valor
){
when
(
valores
.
valor
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'A'
->
mazosutilizados
[
0
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->
mazosutilizados
[
1
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->
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[
2
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'4'
->
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[
3
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'5'
->
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[
4
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'6'
->
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[
5
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'7'
->
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[
6
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'8'
->
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[
7
]++
'9'
->
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[
8
]++
'T'
->
mazosutilizados
[
9
]++
'J'
->
mazosutilizados
[
10
]++
'Q'
->
mazosutilizados
[
11
]++
'K'
->
mazosutilizados
[
12
]++
'A'
->
mazosutilizados
[
0
]++
'2'
->
mazosutilizados
[
1
]++
'3'
->
mazosutilizados
[
2
]++
'4'
->
mazosutilizados
[
3
]++
'5'
->
mazosutilizados
[
4
]++
'6'
->
mazosutilizados
[
5
]++
'7'
->
mazosutilizados
[
6
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[
7
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'9'
->
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[
8
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'T'
->
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[
9
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'J'
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[
10
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'Q'
->
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[
11
]++
'K'
->
mazosutilizados
[
12
]++
}
}
}
}
var
colornm
=
true
var
colornm
=
true
...
@@ -415,10 +414,10 @@ fun reconocerjugada(jugadapa : List<mazojugado>): String{
...
@@ -415,10 +414,10 @@ fun reconocerjugada(jugadapa : List<mazojugado>): String{
result
=
"COLOR"
result
=
"COLOR"
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=
false
colornm
=
false
for
(
position
in
mazosutilizados
.
indices
){
for
(
position
in
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.
indices
){
result
=
if
(
position
<
9
){
result
=
if
(
position
<
9
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(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
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mazosutilizados
[
position
+
1
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&&
1
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mazosutilizados
[
position
+
2
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&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
4
])
"ESCALERA COLOR"
else
continue
if
(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
1
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&&
1
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mazosutilizados
[
position
+
2
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&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
4
])
"ESCALERA COLOR"
else
continue
}
else
if
(
position
==
9
){
}
else
if
(
position
==
9
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if
(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
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mazosutilizados
[
position
+
1
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&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
2
]
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1
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mazosutilizados
[
position
+
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&&
1
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mazosutilizados
[
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"ESCALERA REAL"
else
break
if
(
1
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[
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[
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+
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&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
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1
==
mazosutilizados
[
0
])
"ESCALERA REAL"
else
break
}
else
break
}
else
break
}
}
}
}
...
@@ -433,26 +432,26 @@ fun reconocerjugada(jugadapa : List<mazojugado>): String{
...
@@ -433,26 +432,26 @@ fun reconocerjugada(jugadapa : List<mazojugado>): String{
}
else
if
(
mazosutilizados
[
position
]
==
1
&&
position
<=
9
)
{
}
else
if
(
mazosutilizados
[
position
]
==
1
&&
position
<=
9
)
{
if
(
position
<
9
)
{
if
(
position
<
9
)
{
if
(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
1
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
2
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
4
])
{
if
(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
1
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
2
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
4
])
{
result
=
"ESCALERA"
result
=
"ESCALERA"
break
break
}
else
{
}
else
{
continue
continue
}
}
}
else
if
(
position
==
9
)
{
}
else
if
(
position
==
9
)
{
if
(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
1
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
2
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
0
])
{
if
(
1
==
mazosutilizados
[
position
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
1
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
2
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
position
+
3
]
&&
1
==
mazosutilizados
[
0
])
{
result
=
"ESCALERA FIGURAS"
result
=
"ESCALERA FIGURAS"
break
break
}
else
continue
}
else
continue
}
else
continue
}
else
continue
}
}
else
{
else
{
if
(
mazosutilizados
[
position
]
==
3
)
trio
=
true
if
(
mazosutilizados
[
position
]
==
3
)
trio
=
true
if
(
mazosutilizados
[
position
]
==
2
)
doblenms
++
if
(
mazosutilizados
[
position
]
==
2
)
doblenms
++
result
=
if
((
doblenms
==
1
)
&&
trio
)
"FULL HOUSE"
result
=
if
((
doblenms
==
1
)
&&
trio
)
"FULL HOUSE"
else
if
((
doblenms
==
0
)
&&
trio
)
"TRIO"
else
if
((
doblenms
==
0
)
&&
trio
)
"TRIO"
else
if
(
doblenms
==
1
)
"PAREJA"
else
if
(
doblenms
==
1
)
"PAREJA"
else
if
(
doblenms
==
2
)
"DOBLE PAREJA"
else
if
(
doblenms
==
2
)
"DOBLE PAREJA"
else
"CARTA ALTA"
else
"CARTA ALTA"
}
}
}
}
}
}
...
@@ -472,10 +471,10 @@ fun escalerinha(mazoenmesanm: String) : Boolean{
...
@@ -472,10 +471,10 @@ fun escalerinha(mazoenmesanm: String) : Boolean{
fun
valido
(
cartasenlamesa
:
String
)
:
Boolean
{
fun
valido
(
cartasenlamesa
:
String
)
:
Boolean
{
var
result
=
true
var
result
=
true
if
(
cartasenlamesa
.
length
==
10
&&
!
escalerinha
(
cartasenlamesa
))
{
if
(
cartasenlamesa
.
length
==
10
&&
!
escalerinha
(
cartasenlamesa
))
{
for
(
indice
in
1
..
9
step
2
)
{
for
(
indice
in
1
..
9
step
2
)
{
result
=
!(
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
0
]
||
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
1
]
||
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
2
]
||
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
3
])
}
result
=
!(
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
0
]
||
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
1
]
||
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
2
]
||
cartasenlamesa
[
indice
]
==
paloss
.
palos
[
3
])
}
}
else
{
}
else
{
println
(
"No forma ningun mazo, por favor, ingrese de nuevo: "
)
println
(
"No forma ningun mazo, por favor, ingrese de nuevo: "
)
}
}
return
result
return
result
}
}
...
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