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Emanuel Lugo
poker
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daa0a7b0
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daa0a7b0
authored
Apr 26, 2022
by
Emanuel Lugo
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+92
-88
pokerGame.java
+92
-88
No files found.
pokerGame.java
View file @
daa0a7b0
/** */
/** */
import
java.util.ArrayList
;
import
java.util.ArrayList
;
...
@@ -5,127 +6,130 @@ import java.util.*;
...
@@ -5,127 +6,130 @@ import java.util.*;
public
class
pokerGame
{
public
class
pokerGame
{
public
String
jugadas
(
ArrayList
<
Carta
>
mano
){
public
String
jugadas
(
ArrayList
<
Carta
>
mano
)
{
String
resultado
;
String
resultado
;
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyValor
());
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyValor
());
int
contadorValor
=
0
;
int
contadorValor
=
0
;
int
contadorPalo
=
0
;
int
contadorPalo
=
0
;
int
valorCarta
,
valorSgteCarta
,
aux
;
int
valorCarta
,
valorSgteCarta
,
aux
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
4
;
i
++)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
4
;
i
++)
{
//System.out.println(mano.get(i).getValorInt() + ": valor carta1");
// System.out.println(mano.get(i).getValorInt() + ": valor carta1");
//System.out.println(mano.get(i+1).getValorInt() + ": valor carta2");
// System.out.println(mano.get(i+1).getValorInt() + ": valor carta2");
valorCarta
=
mano
.
get
(
i
).
getValorInt
()
;
// trae el valor entero contenido en la carta
valorCarta
=
mano
.
get
(
i
).
getValorInt
();
// trae el valor entero contenido en la carta
valorSgteCarta
=
mano
.
get
(
i
+
1
).
getValorInt
();
// trae el valor entero contenido en la carta siguiente
valorSgteCarta
=
mano
.
get
(
i
+
1
).
getValorInt
();
// trae el valor entero contenido en la carta siguiente
if
(
mano
.
get
(
i
).
palo
.
equals
(
mano
.
get
(
i
+
1
).
palo
))
contadorPalo
++
;
if
(
mano
.
get
(
i
).
palo
.
equals
(
mano
.
get
(
i
+
1
).
palo
))
contadorPalo
++;
aux
=
valorCarta
+
1
;
aux
=
valorCarta
+
1
;
if
(
aux
==
valorSgteCarta
)
contadorValor
++
;
if
(
aux
==
valorSgteCarta
)
contadorValor
++;
System
.
out
.
println
(
"contador SECUENCIAL: "
+
contadorValor
);
System
.
out
.
println
(
"contador SECUENCIAL: "
+
contadorValor
);
System
.
out
.
println
(
"contador PALOSIGUALES: "
+
contadorPalo
);
System
.
out
.
println
(
"contador PALOSIGUALES: "
+
contadorPalo
);
}
/*
int contadorPalo = 0;
for (int i=0;i<4;i++) {
//System.out.println("PALO de la carta1: " +mano.get(i).getPalo());
//System.out.println("PALO de la carta2: " +mano.get(i+1).getPalo());
if (mano.get(i).palo.equals(mano.get(i+1).palo)) contadorPalo++ ; // CUENTA CUANTAS CARTAS SON DEL MISMO PALO
System.out.println("contador PALOSIGUALES: " + contadorPalo);
}
}
*/
/*
* int contadorPalo = 0;
if
(
contadorValor
==
3
&&
mano
.
get
(
0
).
getValorInt
()
==
1
&&
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
()
==
13
){
* for (int i=0;i<4;i++) {
* //System.out.println("PALO de la carta1: " +mano.get(i).getPalo());
* //System.out.println("PALO de la carta2: " +mano.get(i+1).getPalo());
* if (mano.get(i).palo.equals(mano.get(i+1).palo)) contadorPalo++ ; // CUENTA
* CUANTAS CARTAS SON DEL MISMO PALO
* System.out.println("contador PALOSIGUALES: " + contadorPalo);
* }
*
*/
if
(
contadorValor
==
3
&&
mano
.
get
(
0
).
getValorInt
()
==
1
&&
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
()
==
13
)
{
return
resultado
=
"ESCALERA COLOR"
;
}
if
(
contadorValor
==
4
&&
contadorPalo
==
4
)
{
return
resultado
=
"ESCALERA COLOR"
;
return
resultado
=
"ESCALERA COLOR"
;
}
if
(
contadorValor
==
4
&&
contadorPalo
==
4
)
{
}
else
if
(
contadorValor
==
4
)
{
return
resultado
=
"ESCALERA COLOR"
;
return
resultado
=
"ESCALERA"
;
}
else
if
(
contadorValor
==
4
){
}
else
if
(
contadorPalo
==
4
)
{
return
resultado
=
"ESCALERA"
;
return
resultado
=
"COLOR"
;
}
else
if
(
contadorPalo
==
4
){
}
return
resultado
=
"COLOR"
;
}
// CASOS PARA POKER Y FULL
//CASOS PARA POKER Y FULL
int
valoresIguales
=
0
;
int
valoresIguales
=
0
;
valoresIguales
=
0
;
valoresIguales
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
4
;
i
++)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
4
;
i
++)
{
if
(
mano
.
get
(
i
).
getValorInt
()
==
mano
.
get
(
i
+
1
).
getValorInt
()
)
{
if
(
mano
.
get
(
i
).
getValorInt
()
==
mano
.
get
(
i
+
1
).
getValorInt
())
{
valoresIguales
++;
valoresIguales
++;
}
}
}
}
if
(
valoresIguales
==
3
&&
mano
.
get
(
3
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
())
{
if
(
valoresIguales
==
3
&&
mano
.
get
(
3
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
())
{
return
resultado
=
"POKER"
;
return
resultado
=
"POKER"
;
}
else
if
((
valoresIguales
==
3
&&
mano
.
get
(
3
).
getValorInt
()
==
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
())
||
(
valoresIguales
==
3
&&
mano
.
get
(
0
).
getValorInt
()
==
mano
.
get
(
1
).
getValorInt
()))
}
else
if
((
valoresIguales
==
3
&&
mano
.
get
(
3
).
getValorInt
()
==
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
())
{
||
(
valoresIguales
==
3
&&
mano
.
get
(
0
).
getValorInt
()
==
mano
.
get
(
1
).
getValorInt
()))
{
return
resultado
=
"FULL"
;}
return
resultado
=
"FULL"
;
else
if
((
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
3
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
())
||
(
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
0
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
1
).
getValorInt
())){
}
else
if
((
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
3
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
())
return
resultado
=
"TRIO"
;
||
(
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
0
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
1
).
getValorInt
()))
{
return
resultado
=
"TRIO"
;
}
}
if
((
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
1
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
2
).
getValorInt
())
||
(
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
2
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
()))
{
if
((
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
1
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
2
).
getValorInt
())
||
(
valoresIguales
==
2
&&
mano
.
get
(
2
).
getValorInt
()
!=
mano
.
get
(
4
).
getValorInt
()))
{
return
resultado
=
"DOBLE DUO"
;
return
resultado
=
"DOBLE DUO"
;
}
else
if
(
valoresIguales
==
1
)
return
resultado
=
"DUO"
;
}
else
if
(
valoresIguales
==
1
)
return
resultado
=
"DUO"
;
return
resultado
=
"CARTA ALTA"
;
return
resultado
=
"CARTA ALTA"
;
}
}
public
static
void
main
(
String
[]
args
)
{
public
static
void
main
(
String
[]
args
)
{
pokerGame
poker
=
new
pokerGame
();
pokerGame
poker
=
new
pokerGame
();
String
resultado
;
String
resultado
;
int
i
;
int
i
;
Carta
carta1
,
carta2
,
carta3
,
carta4
,
carta5
;
Carta
carta1
,
carta2
,
carta3
,
carta4
,
carta5
;
ArrayList
<
Carta
>
mano
=
new
ArrayList
<
Carta
>();
ArrayList
<
Carta
>
mano
=
new
ArrayList
<
Carta
>();
carta1
=
new
Carta
(
"8S"
);
carta1
=
new
Carta
(
"6S "
);
carta2
=
new
Carta
(
"8C"
);
carta2
=
new
Carta
(
"6C "
);
carta3
=
new
Carta
(
"7S"
);
carta3
=
new
Carta
(
"KD "
);
carta4
=
new
Carta
(
"7C"
);
carta4
=
new
Carta
(
"AD "
);
carta5
=
new
Carta
(
"KS"
);
carta5
=
new
Carta
(
"AC"
);
mano
.
add
(
carta5
)
;
mano
.
add
(
carta1
);
mano
.
add
(
carta4
)
;
mano
.
add
(
carta2
);
mano
.
add
(
carta3
)
;
mano
.
add
(
carta3
);
mano
.
add
(
carta2
)
;
mano
.
add
(
carta4
);
mano
.
add
(
carta1
)
;
mano
.
add
(
carta5
);
System
.
out
.
println
(
mano
);
/*
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
* for (i = 0; i < 5; i++) {
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
()
);
* System.out.println(mano.get(i).valorPalo());
* }
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyPalo
());
*/
System
.
out
.
println
(
""
)
;
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyValor
());
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyPalo
());
System
.
out
.
println
(
""
)
;
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
System
.
out
.
println
(
""
);
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyValor
());
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
System
.
out
.
println
(
""
)
;
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyValor
());
System
.
out
.
println
(
""
);
resultado
=
poker
.
jugadas
(
mano
);
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
System
.
out
.
println
(
resultado
);
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
}
Collections
.
sort
(
mano
,
new
SortbyValor
());
System
.
out
.
println
(
""
);
for
(
i
=
0
;
i
<
mano
.
size
();
i
++)
System
.
out
.
println
(
mano
.
get
(
i
).
valorPalo
());
resultado
=
poker
.
jugadas
(
mano
);
System
.
out
.
println
(
resultado
);
}
}
}
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