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Jose Baez
java-e005-poker-02
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2f079f95
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2f079f95
authored
Apr 28, 2022
by
Jose Baez
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and
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No files found.
.idea/vcs.xml
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View file @
2f079f95
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project
version=
"4"
>
<component
name=
"VcsDirectoryMappings"
>
<mapping
directory=
"$PROJECT_DIR$"
vcs=
"Git"
/>
</component>
</project>
\ No newline at end of file
out/production/java-e005-poker-02/Carta.class
View file @
2f079f95
No preview for this file type
out/production/java-e005-poker-02/Juego.class
View file @
2f079f95
No preview for this file type
out/production/java-e005-poker-02/MyClass.class
View file @
2f079f95
No preview for this file type
src/Carta.java
View file @
2f079f95
...
@@ -2,14 +2,30 @@ import java.util.ArrayList;
...
@@ -2,14 +2,30 @@ import java.util.ArrayList;
import
java.util.List
;
import
java.util.List
;
public
class
Carta
{
public
class
Carta
{
String
valor
;
private
String
valor
;
String
palo
;
private
String
palo
;
public
Carta
()
{
public
Carta
()
{
valorAleatorio
();
valorAleatorio
();
paloAleatorio
();
paloAleatorio
();
}
}
public
String
getValor
()
{
return
valor
;
}
public
void
setValor
(
String
valor
)
{
this
.
valor
=
valor
;
}
public
String
getPalo
()
{
return
palo
;
}
public
void
setPalo
(
String
palo
)
{
this
.
palo
=
palo
;
}
public
Carta
(
String
completo
)
{
public
Carta
(
String
completo
)
{
String
a
=
String
.
valueOf
(
completo
.
charAt
(
0
));
String
a
=
String
.
valueOf
(
completo
.
charAt
(
0
));
String
b
=
String
.
valueOf
(
completo
.
charAt
(
1
));
String
b
=
String
.
valueOf
(
completo
.
charAt
(
1
));
...
@@ -29,24 +45,22 @@ public class Carta {
...
@@ -29,24 +45,22 @@ public class Carta {
for
(
int
i
=
0
;
i
<
1
;
i
++)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
1
;
i
++)
{
if
(
rand
==
10
){
if
(
rand
==
10
){
this
.
valor
=
"T"
;
this
.
valor
=
"T"
;
continue
;
}
}
else
if
(
rand
==
11
){
if
(
rand
==
11
){
this
.
valor
=
"J"
;
this
.
valor
=
"J"
;
continue
;
}
}
if
(
rand
==
12
){
else
if
(
rand
==
12
){
this
.
valor
=
"Q"
;
this
.
valor
=
"Q"
;
continue
;
}
}
if
(
rand
==
13
){
else
if
(
rand
==
13
){
this
.
valor
=
"K"
;
this
.
valor
=
"K"
;
continue
;
}
}
if
(
rand
==
14
){
else
if
(
rand
==
14
){
this
.
valor
=
"A"
;
this
.
valor
=
"A"
;
}
else
{
}
else
if
(
rand
==
1
)
{
this
.
valor
=
"A"
;
}
else
{
this
.
valor
=
String
.
valueOf
(
rand
);
this
.
valor
=
String
.
valueOf
(
rand
);
}
}
}
}
...
@@ -63,13 +77,11 @@ public class Carta {
...
@@ -63,13 +77,11 @@ public class Carta {
for
(
int
i
=
0
;
i
<
1
;
i
++)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
1
;
i
++)
{
if
(
rand
==
1
){
if
(
rand
==
1
){
this
.
palo
=
"C"
;
this
.
palo
=
"C"
;
continue
;
}
}
if
(
rand
==
2
){
else
if
(
rand
==
2
){
this
.
palo
=
"H"
;
this
.
palo
=
"H"
;
continue
;
}
}
if
(
rand
==
4
){
else
if
(
rand
==
4
){
this
.
palo
=
"D"
;
this
.
palo
=
"D"
;
}
else
{
}
else
{
this
.
palo
=
"S"
;
this
.
palo
=
"S"
;
...
...
src/Juego.java
View file @
2f079f95
...
@@ -7,51 +7,67 @@ public class Juego {
...
@@ -7,51 +7,67 @@ public class Juego {
public
Juego
()
{
public
Juego
()
{
}
}
public
String
mano1VsMano2
(
int
carta1
,
int
carta2
)
{
public
void
juegosPosibles
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
if
(
carta1
>
carta2
){
return
"1"
;
}
else
if
(
carta1
<
carta2
){
return
"2"
;
}
else
if
(
carta1
==
carta2
)
{
return
"SON IGUALES"
;
}
return
"NO HAY GANADOR"
;
}
public
int
juegosPosibles
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
boolean
siguiente
=
true
;
boolean
siguiente
=
true
;
if
(
escaleraColor
(
cartas
))
{
if
(
escaleraColor
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"ESCALERA COLOR"
);
System
.
out
.
println
(
"ESCALERA COLOR"
);
return
9
;
}
}
if
(
siguiente
&&
poker
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
poker
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"POKER"
);
System
.
out
.
println
(
"ESCALERA COLOR"
);
return
8
;
}
}
if
(
siguiente
&&
full
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
full
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"FULL"
);
System
.
out
.
println
(
"ESCALERA COLOR"
);
return
7
;
}
}
if
(
siguiente
&&
escalera
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
escalera
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"ESCALERA"
);
System
.
out
.
println
(
"ESCALERA"
);
return
6
;
}
}
if
(
siguiente
&&
color
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
color
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"COLOR"
);
System
.
out
.
println
(
"COLOR"
);
return
5
;
}
}
if
(
siguiente
&&
trio
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
trio
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"TRIO"
);
System
.
out
.
println
(
"TRIO"
);
return
4
;
}
}
if
(
siguiente
&&
parDoble
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
parDoble
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"PAR DOBLE"
);
System
.
out
.
println
(
"PAR DOBLE"
);
return
3
;
}
}
if
(
siguiente
&&
par
(
cartas
))
{
if
(
siguiente
&&
par
(
cartas
))
{
siguiente
=
false
;
siguiente
=
false
;
System
.
out
.
println
(
"PAR"
);
System
.
out
.
println
(
"PAR"
);
return
1
;
}
}
if
(
siguiente
)
{
System
.
out
.
println
(
"CARTA ALTA"
);
System
.
out
.
println
(
"CARTA ALTA"
);
}
return
0
;
}
}
public
boolean
par
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
public
boolean
par
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
if
(
cantidadPalosIguales
(
cartas
)
<
3
)
{
if
(
cantidadPalosIguales
(
cartas
)
<
3
)
{
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
Collections
.
sort
(
valores
);
Collections
.
sort
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
...
@@ -72,7 +88,7 @@ public class Juego {
...
@@ -72,7 +88,7 @@ public class Juego {
if
(
cantidadPalosIguales
(
cartas
)
<
3
)
{
if
(
cantidadPalosIguales
(
cartas
)
<
3
)
{
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
Collections
.
sort
(
valores
);
Collections
.
sort
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
...
@@ -92,7 +108,7 @@ public class Juego {
...
@@ -92,7 +108,7 @@ public class Juego {
public
boolean
trio
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
public
boolean
trio
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
//Collections.sort(valores);
//Collections.sort(valores);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
...
@@ -123,7 +139,7 @@ public class Juego {
...
@@ -123,7 +139,7 @@ public class Juego {
if
(
cantidadPalosIguales
(
cartas
)
==
3
)
{
if
(
cantidadPalosIguales
(
cartas
)
==
3
)
{
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
Collections
.
sort
(
valores
);
Collections
.
sort
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
int
[]
numerosArray
=
pasarAArray
(
valores
);
...
@@ -150,7 +166,7 @@ public class Juego {
...
@@ -150,7 +166,7 @@ public class Juego {
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
cantidadPalosIguales
(
cartas
);
cantidadPalosIguales
(
cartas
);
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
Collections
.
sort
(
valores
);
Collections
.
sort
(
valores
);
int
counter
=
0
;
int
counter
=
0
;
...
@@ -182,16 +198,16 @@ public class Juego {
...
@@ -182,16 +198,16 @@ public class Juego {
int
contador
=
0
;
int
contador
=
0
;
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
if
(
c
.
palo
.
equals
(
"K"
))
{
if
(
c
.
getPalo
()
.
equals
(
"K"
))
{
contador
++;
contador
++;
}
}
if
(
c
.
palo
.
equals
(
"Q"
))
{
if
(
c
.
getPalo
()
.
equals
(
"Q"
))
{
contador
++;
contador
++;
}
}
if
(
c
.
palo
.
equals
(
"K"
))
{
if
(
c
.
getPalo
()
.
equals
(
"K"
))
{
contador
++;
contador
++;
}
}
if
(
c
.
palo
.
equals
(
"C"
))
{
if
(
c
.
getPalo
()
.
equals
(
"C"
))
{
contador
++;
contador
++;
}
}
}
}
...
@@ -203,7 +219,7 @@ public class Juego {
...
@@ -203,7 +219,7 @@ public class Juego {
public
boolean
color
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
public
boolean
color
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
String
valuePalo
=
estraerPrimerPalo
(
cartas
);
String
valuePalo
=
estraerPrimerPalo
(
cartas
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
cartas
.
size
();
i
++)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
cartas
.
size
();
i
++)
{
if
(!
valuePalo
.
equals
(
cartas
.
get
(
i
).
palo
))
{
if
(!
valuePalo
.
equals
(
cartas
.
get
(
i
).
getPalo
()
))
{
return
false
;
return
false
;
}
}
}
}
...
@@ -215,7 +231,7 @@ public class Juego {
...
@@ -215,7 +231,7 @@ public class Juego {
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
Collections
.
sort
(
valores
);
Collections
.
sort
(
valores
);
//valores.forEach(System.out::println);
//valores.forEach(System.out::println);
...
@@ -241,7 +257,7 @@ public class Juego {
...
@@ -241,7 +257,7 @@ public class Juego {
boolean
valor1
=
true
;
boolean
valor1
=
true
;
String
valuePalo
=
estraerPrimerPalo
(
cartas
);
String
valuePalo
=
estraerPrimerPalo
(
cartas
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
cartas
.
size
();
i
++)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
cartas
.
size
();
i
++)
{
if
(!
valuePalo
.
equals
(
cartas
.
get
(
i
).
palo
))
{
if
(!
valuePalo
.
equals
(
cartas
.
get
(
i
).
getPalo
()
))
{
valor1
=
false
;
valor1
=
false
;
}
}
}
}
...
@@ -249,7 +265,7 @@ public class Juego {
...
@@ -249,7 +265,7 @@ public class Juego {
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
List
<
Integer
>
valores
=
new
ArrayList
<>();
if
(
valor1
)
{
if
(
valor1
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
valor
));
valores
.
add
(
convertirValorStringAInteger
(
c
.
getValor
()
));
}
}
Collections
.
sort
(
valores
);
Collections
.
sort
(
valores
);
//valores.forEach(System.out::println);
//valores.forEach(System.out::println);
...
@@ -287,17 +303,13 @@ public class Juego {
...
@@ -287,17 +303,13 @@ public class Juego {
int
valor
=
0
;
int
valor
=
0
;
if
(
carta
.
equals
(
"A"
))
{
if
(
carta
.
equals
(
"A"
))
{
return
valor
=
1
;
return
valor
=
1
;
}
}
else
if
(
carta
.
equals
(
"T"
))
{
if
(
carta
.
equals
(
"T"
))
{
return
valor
=
10
;
return
valor
=
10
;
}
}
else
if
(
carta
.
equals
(
"J"
))
{
if
(
carta
.
equals
(
"J"
))
{
return
valor
=
11
;
return
valor
=
11
;
}
}
else
if
(
carta
.
equals
(
"Q"
))
{
if
(
carta
.
equals
(
"Q"
))
{
return
valor
=
12
;
return
valor
=
12
;
}
}
else
if
(
carta
.
equals
(
"K"
))
{
if
(
carta
.
equals
(
"K"
))
{
return
valor
=
13
;
return
valor
=
13
;
}
}
return
Integer
.
valueOf
(
carta
);
return
Integer
.
valueOf
(
carta
);
...
@@ -306,7 +318,7 @@ public class Juego {
...
@@ -306,7 +318,7 @@ public class Juego {
public
String
estraerPrimerPalo
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
public
String
estraerPrimerPalo
(
List
<
Carta
>
cartas
)
{
String
value
=
""
;
String
value
=
""
;
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
for
(
Carta
c
:
cartas
)
{
value
=
c
.
palo
;
value
=
c
.
getPalo
()
;
break
;
break
;
}
}
return
value
;
return
value
;
...
...
src/MyClass.java
View file @
2f079f95
import
java.util.ArrayList
;
import
java.util.ArrayList
;
import
java.util.Arrays
;
import
java.util.List
;
import
java.util.List
;
public
class
MyClass
{
public
class
MyClass
{
...
@@ -7,32 +8,23 @@ public class MyClass {
...
@@ -7,32 +8,23 @@ public class MyClass {
// pero la corrección del ejercicio será automática en base a este
// pero la corrección del ejercicio será automática en base a este
// método que está acá
// método que está acá
public
String
ganadores
(
List
<
Carta
[]>
jugadas
)
{
public
String
ganadores
(
List
<
Carta
[]>
jugadas
)
{
int
cont
=
1
;
System
.
out
.
println
(
"Cantidad de jugadas: "
+
jugadas
.
size
());
System
.
out
.
println
(
"Cantidad de jugadas: "
+
jugadas
.
size
());
for
(
Carta
[]
mano
:
jugadas
)
{
for
(
Carta
[]
mano
:
jugadas
)
{
System
.
out
.
println
(
"JUGADA ======================"
);
System
.
out
.
println
(
"JUGADA "
+
cont
+
" ======================"
);
cont
++;
for
(
Carta
c
:
mano
)
{
for
(
Carta
c
:
mano
)
{
System
.
out
.
print
ln
(
c
.
valorPalo
()
);
System
.
out
.
print
(
"["
+
c
.
valorPalo
()+
"] "
);
}
}
System
.
out
.
println
();
}
}
return
"
0
"
;
return
"
Resultados:
"
;
}
}
public
static
void
main
(
String
args
[])
{
public
static
void
main
(
String
args
[])
{
Juego
j
=
new
Juego
();
MyClass
mc
=
new
MyClass
();
MyClass
mc
=
new
MyClass
();
List
<
Carta
[]>
jugadas
=
new
ArrayList
<
Carta
[]>();
List
<
Carta
[]>
jugadas
=
new
ArrayList
<
Carta
[]>();
// Carta[] m1 = new Carta[5];
// m1[0] = new Carta("AH");
// m1[1] = new Carta("AD");
// m1[2] = new Carta("TH");
// m1[3] = new Carta("TC");
// m1[4] = new Carta("6S");
// Carta[] m2 = new Carta[5];
// m2[0] = new Carta("AH");
// m2[1] = new Carta("KD");
// m2[2] = new Carta("QH");
// m2[3] = new Carta("3C");
// m2[4] = new Carta("3S");
Carta
[]
m1
=
new
Carta
[
5
];
Carta
[]
m1
=
new
Carta
[
5
];
m1
[
0
]
=
new
Carta
();
m1
[
0
]
=
new
Carta
();
m1
[
1
]
=
new
Carta
();
m1
[
1
]
=
new
Carta
();
...
@@ -49,6 +41,13 @@ public class MyClass {
...
@@ -49,6 +41,13 @@ public class MyClass {
jugadas
.
add
(
m1
);
jugadas
.
add
(
m1
);
jugadas
.
add
(
m2
);
jugadas
.
add
(
m2
);
String
ganadores
=
mc
.
ganadores
(
jugadas
);
String
ganadores
=
mc
.
ganadores
(
jugadas
);
System
.
out
.
println
(
"Ganadores = "
+
ganadores
);
System
.
out
.
println
(
"\n"
+
ganadores
);
System
.
out
.
print
(
"Jugada 1 = "
);
int
valor
=
j
.
juegosPosibles
(
Arrays
.
asList
(
m1
[
0
],
m1
[
1
]
,
m1
[
2
]
,
m1
[
3
]
,
m1
[
4
]
));
System
.
out
.
print
(
"Jugada 2 = "
);
int
valor2
=
j
.
juegosPosibles
(
Arrays
.
asList
(
m2
[
0
],
m2
[
1
]
,
m2
[
2
]
,
m2
[
3
]
,
m2
[
4
]
));
System
.
out
.
println
(
"GANADOR JUGADA # "
+
j
.
mano1VsMano2
(
valor
,
valor2
));
}
}
}
}
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